Metal Master
Acta est fabula, plaudite!
Story und koop zu verbinden war bei Borderlands nie ein Problem. (nun gut, bei Halo meiner meiner Ansicht nach auch nicht
)
Allgemein ist es bei Borderlands immer so gewesen, dass mit ansteigender Spieleranzahl die Gegner (merklich) schwerer wurden, dafür der Loot (Gott, wie ich dieses Wort hasse!) aber auch qualitativ hochwertiger!
Ein Miteinander (auch in Bezug auf Auflevelung) ist somit nicht nur sinnvoll und gewünscht, sondern ergibt sich fast von selbst.
Allgemein ist es bei Borderlands immer so gewesen, dass mit ansteigender Spieleranzahl die Gegner (merklich) schwerer wurden, dafür der Loot (Gott, wie ich dieses Wort hasse!) aber auch qualitativ hochwertiger!
Ein Miteinander (auch in Bezug auf Auflevelung) ist somit nicht nur sinnvoll und gewünscht, sondern ergibt sich fast von selbst.