Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
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Generell stimm ich zu, obwohl ich den Ton von dir echt scharf finde.Nein Joe! Das ist nicht vom neuen Battlefield!! Hör auf überall diese Fakenews zu verbreiten!!
Das ist einfach nur das Beispiel was EA bei ihrer KI-Präsi ihren Investoren gezeigt hat.
Das Level wurde von ner Art „ChatGPT für Spieleerstellung“ kreiert mehr nicht. Das hat nix mit Battlefield zu tun.
Keine Ahnung ob jackfrags das in seinem Video erwähnt. Wenn nicht, habe ich das hiermit getan.
Liebe Grüße
Die Clickbait Polizei!
Vielleicht erstmal das Video gucken bevor du mich so anfährst?Keine Ahnung ob jackfrags das in seinem Video erwähnt. Wenn nicht, habe ich das hiermit getan.
Nach all den Jahren kann man etwas mit Bestimmheit sagen: die Marketing-Videos werden wieder "geil" aussehen - das wird es dann schon wieder gewesen sein. Aber das trifft ja nicht nur bei diversen Ego-Shootern zu: Tolle Marketing-Videos, "awsome, great, must have"- Blah, - und wenn man dann das Spiel vor sich hat, ist die Enttäuschung recht groß...Wenn das Spiel releast wurde und es etliche Videos dazu gibt, kann man sich mal eine Meinung bilden. Alles andere im Vorfeld ist und bleibt für mich eher uninterssant. Weder irgendwelche Beiträge in der Spiele-Journaille oder auf den Kanälen ausgesuchter Youtuber, noch die obligatorische Beta werden mich besonders tangieren.
Optimismus oder Zuversicht in allen Ehren. Ich bitte jemandem zwei mal um etwas. Es schlägt mir jedesmal auf die Backe. Aber heute hat er andere Klamotten an und guckt freundlicher. Und frage wieder. Irgendwann sollte...ach egal.
Das ist über ein Jahrzehnt her. Wie schon länger bei DICE Schweden, so sind meiner Meinung nach wohl auch bei Ripple Effect (ex DICE L.A.) kaum noch die Entwickler und Programmierer von damals zu gegen.
Mit dem aktuellen Studio hat EA/DICE primär Arbeitskräfte zur Verfügung. Nicht mehr und nicht weniger. Ich erwarte da erst einmal gar nichts.