X30 Frag Jack
Pförtner des Altenheims
......., ist doch lustig. :fettes Grinsen:
Ja, deswegen hab ich das ja auch gepostet. :smile:
In dem Moment hab ich nur die Augen verdreht, gefolgt von einem langen Stöhnen.:fettes Grinsen:
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......., ist doch lustig. :fettes Grinsen:
Ich war mal so frei ;-)
Ich lasse jetzt erstmal Rush darauf laufen . Ausser ihr wollt was anderes .
Weapons Crate: Keine mit dem für alle Spieler kostenlosen “Weapons Crate”-DLC Ende Mai kommenden neuen Waffen muss freigeschaltet werden. Sobald der DLC verfügbar ist, wird man die fünf neuen Waffen nutzen können.
Quelle: battlefield-4.netCommunity Test Environment (CTE) für die Konsolen: Das CTE für eine der zwei “Next Gen”-Konsolen spukt schon seit einiger Zeit herum und ist mehr oder weniger fertig. Intern wird bereits fröhlich damit gespielt. Welche Plattform am Ende aber die Ehre hat, war bisher noch ein Geheimnis. Nun haben die Entwickler ein Bild veröffentlicht, auf dem das CTE auf einer Xbox One läuft. Viel gibt es dementsprechend nicht mehr zu vermuten...
Ende Mai: Der neue Patch wird auf allen Plattformen Ende Mai erscheinen. Die Testphase im Community Test Environment ist übrigens erfolgreich abgeschlossen worden.
Eine Frage der Größe: Der Frühlings-Patch wird in etwa so groß sein wie ein DLC ohne Maps. Das heißt: Auf dem PC dürfen wir mit etwa zwei GigaByte rechnen.
Fünf neue Waffen: Alle Spieler werden fünf neue Waffen bekommen.
Gun Master: Der “Gun Master”-Modus ist ebenfalls neu. Es gibt fünf Setups: Klassisch und Normal starten mit Sturmgewehren über LMGs, Schrotflinten und enden mit Pistolen. Dazu gibt es ein “DLC Only”-, ein“Pistol Only”- und ein Troll-Setup, bei dem man mit einem ballistischen Schild startet und wo es “von diesem Beginn an nur noch abwärts” geht.
Waffen-Balance: Alle Balance-Änderungen aus dem Community Test Environment werden enthalten sein. Die Waffen haben mehr Rückstoß und sind bei Dauerfeuer ungenauer; dazu steigt der Rückstoß unter dem Suppression-Effekt an. Außerdem gibt es keinen Suppression-Effekt mehr auf Feinde im optimalen Einsatzbereich der Waffe.
Übrigens: Wer sich Sorgen macht, dass die neuen Inhalte Geld kosten werden, muss sich keine Sorgen machen. Wie DICE vor geraumer Zeit angekündigt hat, werden alle kommenden Inhalte für alle Spieler kostenlos sein.
Fixes und Netcode: Es wird Netcode-Verbesserungen und einen Stapel Crash-Fixes geben.
Netcode: Der mit einer Tickrate von 120 Hertz laufende Netcode wurde im Community Test Environment (PC) auf einem Conquest-Server mit bis zu 32 Spielern getestet. Das Fazit: Fast alles funktioniert; ein paar Physik-Fehler gab es aber.
Eine Frage der Plattform: Während es eine Chance gibt, dass der “120 Hertz”-Netcode auf dem PC erscheint, wird man die “Next Gen”-Version maximal mit 60 Hertz ausstatten. Der Grund: Es macht keinen Sinn, eine höhere Update-Rate zu haben als Frames pro Sekunde (FPS).
Neuer Competitive Modus: Die Entwickler werkeln weiter an einem neuen Competitive Modus. Nun ist eine erste Version im CTE anspielbar.
Fünf gegen fünf: Der Modus ist für zehn Spieler pro Server gedacht. Eine Runde soll zwischen 15 und 20 Minuten dauern.
Drei Flaggen: Es gibt drei Flaggen. Sobald ein Team alle Flaggen hält und alle Gegner tot sind, gilt die Runde als gewonnen.
Eine Ressource: Es gibt dazu eine vierte Flagge. Wenn man sich bei der aufhält, dann trägt man dazu bei, dass ein Fahrzeug gebaut wird. Wenn man diese Flagge verliert, dann geht der Baufortschritt übrigens nicht verloren. Ein entsprechendes Fahrzeug - auf Zavod 311 soll es ein Panzer sein - wird dazu stärker als normale Fahrzeuge und dementsprechend wichtig sein.
DirectX12: Battlefield 4 wird kein Update bekommen, um DirectX12 zu unterstützen.
Konsolen-Server: Die privaten Konsolen-Server sollen in Zukunft mehr Features bekommen. Ingame-Tools mit dem Umfang der PC-Tools wird es aber nicht geben. Was denkbar wäre: Eine Option, die Konsolen-Server vom PC aus zu administrieren.