Tarma115
Rentenbezieher
Ah ok. Das ist zwar bei 84 mm-Geschossen nicht unrealistisch, ohne einen sehr glücklichen Treffer ist mit so etwas in der Realität einem modernen Panzer selbst ohne Reaktivpanzerung kaum beizukommen, aber bezüglich des Balancing, welches natürlich vorgeht, BF ist schließlich keine Simulation und will auch keine sein, ist es natürlich fragwürdig.
Wobei ich 3 bis 4 Raketen von vorn eigentlich für angemessen halte, selbst von hinten sollten 2 nötig sein, um einen Panzer kampfunfähig zu schießen, bei BF3 reicht ja teilweise schon ein Treffer, sonst wird es wieder zu einfach. Apropos, ist das kampfunfähig-Konzept eigentlich noch wie bei BF3 gestaltet? Fand das bei Bad Company 2 besser, wo Fahrzeuge nicht kampfunfähig geschossen werden konnten und somit schon bei halber Energie nutzlos wurden, sofern nicht schnell repariert wurde, dafür im Gegenzug sich allerdings auch nicht nach ein paar Sekunden von selbst "reparierten", sondern dies immer manuell geschehen musste.
Wobei ich 3 bis 4 Raketen von vorn eigentlich für angemessen halte, selbst von hinten sollten 2 nötig sein, um einen Panzer kampfunfähig zu schießen, bei BF3 reicht ja teilweise schon ein Treffer, sonst wird es wieder zu einfach. Apropos, ist das kampfunfähig-Konzept eigentlich noch wie bei BF3 gestaltet? Fand das bei Bad Company 2 besser, wo Fahrzeuge nicht kampfunfähig geschossen werden konnten und somit schon bei halber Energie nutzlos wurden, sofern nicht schnell repariert wurde, dafür im Gegenzug sich allerdings auch nicht nach ein paar Sekunden von selbst "reparierten", sondern dies immer manuell geschehen musste.