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Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV Black Flag
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Genres
Adventure

X30 C64 Forever

Altmeister
Ich hab die Diskussion hier nicht so verfolgt, daher nur mal ne Frage zur Klärung: Bei den gezeigten Trailern handelt es sich aber um PS3/360-Trailer, oder? In dem Fall auf jeden Fall gute und stimmige Graphik. Nach Next Gen sieht das aber trotzdem nicht aus. Da hat schon Crysis 1 Wasser besser gestellt.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Ich hab die Diskussion hier nicht so verfolgt, daher nur mal ne Frage zur Klärung: Bei den gezeigten Trailern handelt es sich aber um PS3/360-Trailer, oder? In dem Fall auf jeden Fall gute und stimmige Graphik. Nach Next Gen sieht das aber trotzdem nicht aus. Da hat schon Crysis 1 Wasser besser gestellt.

Die NextGen-Versionen werden auch nicht nach NextGen aussehen. Mach Dir da nicht zu viele Hoffnungen. Die Cross-Generation-Entwicklung wird die ganzen CrossGen-Spiele schon ausbremsen.
 

X30 C64 Forever

Altmeister
Ok, danke! In dem Fall bin ich enttäuscht. Ich sehe da ehrlich gesagt nicht groß Unterschiede zu AC III auf der 360. Nicht, dass ich die Graphik dort schlecht gefunden hätte, aber unter Next Gen stelle ich mir doch was anderes vor. Und wie gesagt: Schaut Euch mal das Wasser bei Crysis 1 an (Spiel von 2007?). Das sieht wesentlich besser aus als hier im Trailer.
 
S

SneakySnake

Guest
Die spiele die jetzt für 360 und next gen kommen sehen definitiv noch net soooo toll aus das liegt aber daran das sie eben auch noch für die alten systeme kommen das war schon immer so und wird auch immer so sein ^^
 

X30 C64 Forever

Altmeister
Open World vs. Schlauch

Ja, das mag sein. Aber ich denke, zumindest auf der Next Gen sollte es möglich sein, Open World-Spiele zu entwickeln, die auf gleichem graphischen Niveau liegen wie Schlauchlevelspiele von 2007. Zumal bei AC ja doch zwischen den Regionen ständig neu geladen wird (im Gegensatz z.B. zu RDR; zumindest war das in AC III noch der Fall). Aber gut, warten wir mal den ersten nativen Titel AC V ab.

Und zugegeben: bei Open World bin ich auch bereit, über das eine oder andere graphische Manko hinwegzusehen...
 
S

SneakySnake

Guest
Ja das ist auf next gen auch möglich aber sowas extra zu entwickeln anstatt einfach eine portierung zu erstellen für games die eh noch auf der alten gen erscheinen spart halt viel kohle. Möglich wäre es das Ac4 nochmal viel viel besser aussehen würde auf der next gen nur macht das wirtschaftlich keinen sinn in diesem fall.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Ja, das mag sein. Aber ich denke, zumindest auf der Next Gen sollte es möglich sein, Open World-Spiele zu entwickeln, die auf gleichem graphischen Niveau liegen wie Schlauchlevelspiele von 2007.

Du darfst auch nicht vergessen, dass solchen Open-World-Spiele wie AC auch noch diverse andere (dynamische) Systeme abseits der Grafik im Hintergrund verwalten müssen. Bei einem so simplen Spiel wie einem (Schlauch-)Shooter fallen da deutlich weniger gleichzeitig zu verwaltende Systeme an, weshalb man halt mehr Leistung in die Grafik pumpen kann.

Und da Open-World-Spiele auch immer komplexer werden, werden sie auch nicht so schnell aufholen wie Du Dir vielleicht wünscht. ACIII läuft z.b. auch auf PCs grottig.
 

X30 C64 Forever

Altmeister
Und da Open-World-Spiele auch immer komplexer werden, werden sie auch nicht so schnell aufholen wie Du Dir vielleicht wünscht. ACIII läuft z.b. auch auf PCs grottig.

Mag sein, dass AC IV wirklich mit einer offenen Welt ohne Ladescreens arbeitet. Dann will ich auch nichts gesagt haben; aber gerade AC III ist da m.E. kein gutes Beispiel. Denn hier wird bei jedem Übergang deutlich nachgeladen (also inkl. kurzem Ladescreen). Und wenn man schon mal mit Ladescreens arbeiten muss, kann man m.E. auch eine bessere Graphik erwarten. Wie gesagt: RDR hat das auch geschafft (bei vergleichsweise riesigem Territorium). Oder um es auf Deutsch zu sagen: Wenn AC IV bei jedem Übergang zu einer andere Region nachläd, erwarte ich auch bessere Graphik (zumindest auf der Next Gen). Da schaue ich mir Spiele wie Tera oder Guild Wars 2 an (zugegeben: PC, aber NextGen soll ja auf Augenhöhe liegen), die auch mit ständigem Nachladen arbeiten, aber eine fantastische Graphik bieten.

Gut, aber stimmt wohl: Wenn Next Gen-Titel nicht mehr durch die Current Gen ausgebremst werden, kann man das wohl erst abschließend beurteilen...
 
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