Ich hab das Spiel gestern auch mal intensiv angespielt und mir fiel schon bei der Charaktererstellung auf, dass man hier gängiges F2P Prinzip wie z.B. Spartacus Legends benutzt (nach dem Motto, hast du Geld bist du gut). Ich konnte bisher in meinen Kämpfen (noch) keine großen Unterschiede im Balancing feststellen. Von einer Hand voll Kämpfen gegen "echte" Gegner um eroberte Gebietes zu verteidigen hab ich einen bisher verloren. Weiß nicht, ob die anderen Gegner nicht so gut mit der Steuerung klar kamen (weil vom Level sehr ähnlich), aber die Kämpfe dauerten gerade mal 30 Sekunden.
Ansonsten habe ich das Prinzip aber auch noch nicht so ganz verstanden, wie (oder besser wo) man Gebiete anderer Fraktionen angreifen kann und inwiefern man mit eigenen Mitgliedern agieren/ kooperieren kann. Segnen um anderen Mitspielern einen Bonus zu geben oder Fluch um Gegner mit einem Malus zu versehen habe ich schon verstanden, aber ansonsten sind sowohl Verbündete als auch Feinde ja eher "Geister" in der Spielwelt.
Was jetzt mit dem Caos passiert den man frei gibt um dann einen neuen zu erstellen hab ich auch nicht ganz raus. Der soll ja "in den Krieg ausgesandt werden", aber was mir das jetzt genau bringt oder inwiefern das in der Beta berücksichtigt wird hab ich auch noch nicht verstanden.
Ansonsten wird das Spiel definitiv nicht mein Lieblingsspiel werden und bei Möglichkeiten seine spielerischen Fähigkeiten eher durch schnöden Mammon zu zeigen sind auch nicht so mein Fall. Wenn ich in einem Spiel verliere, weil mein Timing nicht gut war oder ich murks gespielt habe, dann ist es akzeptabel. Wenn ich aber verliere, weil jemand mehr Kohle in so ein Spiel reinsteckt und dadurch besser wird, dann ist mein Interesse an so einem Spiel schnell vorbei. Interessant finde ich aber schon, dass es drei Fraktionen mit ihren Stärken gibt und dass man durch das Gewinnen von Gebieten Boni bekommt.
Reinschauen sollte man m.E. auf jeden Fall, allerdings sollten die Erwartungen an ein "graphisches Meisterwerk" mit "innovativer Spielerlebnis" runter geschraubt werden.
Ansonsten habe ich das Prinzip aber auch noch nicht so ganz verstanden, wie (oder besser wo) man Gebiete anderer Fraktionen angreifen kann und inwiefern man mit eigenen Mitgliedern agieren/ kooperieren kann. Segnen um anderen Mitspielern einen Bonus zu geben oder Fluch um Gegner mit einem Malus zu versehen habe ich schon verstanden, aber ansonsten sind sowohl Verbündete als auch Feinde ja eher "Geister" in der Spielwelt.
Was jetzt mit dem Caos passiert den man frei gibt um dann einen neuen zu erstellen hab ich auch nicht ganz raus. Der soll ja "in den Krieg ausgesandt werden", aber was mir das jetzt genau bringt oder inwiefern das in der Beta berücksichtigt wird hab ich auch noch nicht verstanden.
Ansonsten wird das Spiel definitiv nicht mein Lieblingsspiel werden und bei Möglichkeiten seine spielerischen Fähigkeiten eher durch schnöden Mammon zu zeigen sind auch nicht so mein Fall. Wenn ich in einem Spiel verliere, weil mein Timing nicht gut war oder ich murks gespielt habe, dann ist es akzeptabel. Wenn ich aber verliere, weil jemand mehr Kohle in so ein Spiel reinsteckt und dadurch besser wird, dann ist mein Interesse an so einem Spiel schnell vorbei. Interessant finde ich aber schon, dass es drei Fraktionen mit ihren Stärken gibt und dass man durch das Gewinnen von Gebieten Boni bekommt.
Reinschauen sollte man m.E. auf jeden Fall, allerdings sollten die Erwartungen an ein "graphisches Meisterwerk" mit "innovativer Spielerlebnis" runter geschraubt werden.