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The Escapists

Dann will ich diesen Thread mal ausgraben, weil ich jetzt doch schon einige sehr entspannte Stunden mit dem Spiel hatte!

Also, zur Frage "entspannt oder hektisch?": Wie schon erwähnt, für mich ist es eher ein Spiel der entspannteren und entspannenderen Sorte. An den Tagesablauf hat man sich eigentlich schnell gewöhnt. Und spätestens im dritten Level weiß man auch bescheid, in welchen Situationen man sich besser unauffällig verhält und welche Situationen man ausnutzen kann, um z.Bsp. die Schreibtische der Mitinsassen zu plündern.

Die quasi nicht vorhandenen Ingame-Hilfe und das Grundlagen-Tutorial gehören übrigens zum Konzept des Spiels. Man soll eben durch eigenes Kombinieren und experimentieren selbst herausfinden, aus welchen Zutaten man sinnvolle Werkzeuge für den Ausbruch herstellen kann. Hat so seine zwei Seiten würde ich sagen. Zum einen ist es ein motivierendes Gefühl, wenn man wieder eine Kombination selbst herausgefunden hat, das Trial&Error-Prinzip kann aber auch nach ner Zeit nerven (weshalb man dann tatsächlich irgendwann in irgendwelche crafting-receipts im Netz schaut).

Hab jetzt relativ straight bis zum 4. Prison durchgespielt (hatte auch etwas Zeit). Jetzt, wo die Zeit wieder knapper ist als üblich und man die Spielprinzipien schon ein wenig besser durchschaut, sinkt natürlich die Motivation relativ schnell wieder. Aber für lau durchaus ein netter kurzweiliger Zeitvertreib (während ich das hier schreibe, merke ich gerade, welches Datum es ist und dass das Game wahrscheinlich seit genau heute morgen gar nicht mehr über GWG beziehbar ist, sorry!)
 
Jupp, gibt in der Standardversion insgesamt 6 Gefängnisse. und dann scheinbar noch diverse dlcs, durch die man glaub ich noch mehr knäste kriegt, die ich aber noch nicht angeschaut habe. Spiele meistens erst die vanilla-versionen, bevor ich mir zusatzinhalte kaufe.

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