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Schwerster Egoshooter

Tarma115

Rentenbezieher
Alter Thread - alte Spiele.

Mir fallen bei dem Thema vor allem Goldeneye 007 (N64) und TimeSplitters 2 ein. Beide Spiele waren zwar im Prinzip nicht allzu hart, aber da man in beiden Spielen auf schwer recht wenig einsteckte, es keine Heilmöglichkeiten und nur äußerst selten mal Schutzwesten gab sowie gegen Levelende in beiden Spielen (bei Goldeneye erst in den späteren Levels, bei TS 2 in nahezu allen) eine endlose Zahl von Gegner spawnte, bis man den Gegner erreichte, war dies schon eine Herausforderung. Entscheidend war aber, dass die Spiele keinen (Goldeneye) bzw. nur einen Checkpoint pro Level (TS2, das hatte aber auch umfangreichere Levels) besaßen.

Die jeweiligen Nachfolger (Perfect Dark, N64 bzw. TS: Future Perfect) waren da schon deutlich entspannter, da beide (fast) komplett auf endlose Gegnerhorden verzichteten. Perfect Dark war trotzdem noch ziemlich anspruchsvoll, Future Perfect dank nun auch sinnvoll verteilter Checkpoints fast schon leicht.
 
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