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Ni no Kuni II: Schicksal eines Königreichs

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Firmen
Bandai Namco Entertainment, Level-5
Genres
Adventure, Role-playing (RPG)

Brennus

Schatzmeister
Ich bin mit dem Spiel durch, ein wirklich ambitioniertes, riesengrosses JP RPG, mit der sehr interessanten Kombination ein Königreich aufzubauen. Schöne Grafik und Sound, den Stil lasse ich mal aussen vor. Lief bei mir auf der Xbox SX einwandfrei.

Anfangs war ich auch sehr angetan, aber ca. bei der Hälfte meiner Spielzeit (Mechbaum) ist bei mir die Stimmung gekippt.

Zuviel Nebenquests und Sammelquests um NPCs anzuheuern.
Zuviel Ausbremsung beim erstellen des Königreichs.,
also, zuwenig Expertise um etwas zu erforschen und hat man genug, fehlt ein Talent mit einer speziellen Eigenschaft.

Zuviel Nebenquests und Armeequests sind Levelmässig in weiter Ferne.

Sehr viele und endlose lange Text Unterhaltungen, von denen man aber geschätzt die Hälfte überspringen kann.

Um das Levelproblem zu lösen, habe ich im Internet geschaut, wo die levelmässig vergleichbaren bessessenen Monster sind, mit deren Besiegung konnte ich dann das Hauptquest Niveau halten.
Achja, auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad fand ich es noch zu schwer.

Ich habe trotzdem weiter gespielt, aber dass Königrech auf Level drei, ganz kur vor vier liegen lassen.

In der Endphase musste ich dann etwas nachleveln um einen bestimmten, sehr chaotischen Bosskampf zu schaffen.

Ist nur meine Ansicht, viele mögen gerade dass was mich hier stört, wahrscheinlich habe ich einfach nur schon zu viele Spiele gespielt
 
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