StephanKo
Kaffeefahrtpendler
Genre: Rundenstrategie
System: PC/PS/Xbox/Switch
Preis: ca. 20 Euro
Bei Fort Trumpf handelt es sich um Rundenstrategie Spiel, welches eine Mischung aus XCOM und Heroes of Might and Magic bieten soll. Das ganze wird in einer Art Comicgrafik präsentiert und bereits zu Anfang merkt man, dass sich das Spiel selbst nicht so ganz ernst nimmt.
In typischer Heroes of Might an Magic Manier erkundet man die Welt, rekrutiert Helden, besiegt Gegner, findet Schätze und baut seine Stadt auf. Die Kämpfe selbst werden wiederum in einer Art XCOM präsentiert, wobei hier auch das gerade die Umgebung selbst mit ihren zerstörbaren Bäumen, Felsbrocken und ähnlichem für taktische Vorteile sorgen kann.
Ich konnte bisher leider nur kurz hereinschauen. Der Grafikstil erinnert mich ein wenig an Warcraft 3, zumindest in den Kämpfen, wobei mir hier auch meine Erinnerung einen Streich spielen kann. Die Texte selbst sind in Deutsch und zumindest auf Konsole noch relativ gut lesbar.
Spielerisch merkt man schnell, dass man hier einen eher lustigen Vertreter des Genres hat. Die ein wenig abgehalftete Heldentruppe hat schon bessere Zeiten durchlebt, auch die Spezialfähigkeiten sind eher witziger Natur.
Werde ich die Tage sicher noch etwas länger spielen, Heroes of Might and Magic war damals eine tolle Reihe. In wie weit es an die Komplexität der beiden Klassiker heranreicht, kann ich aber leider noch nicht beurteilen. Zumindest der Release war taktisch nicht unklug gesetzt, da in Kürze ja auch der Release von Kings Bounty 2 erfolgen wird.
Einen offiziellen, kurzen Youtube Launch Trailer findet man hier, die offizielle (englischspachige) Homepage hier. Für mehr Eindrücke kann man natürlich noch bei Steam vorbeischauen *klick
System: PC/PS/Xbox/Switch
Preis: ca. 20 Euro
Bei Fort Trumpf handelt es sich um Rundenstrategie Spiel, welches eine Mischung aus XCOM und Heroes of Might and Magic bieten soll. Das ganze wird in einer Art Comicgrafik präsentiert und bereits zu Anfang merkt man, dass sich das Spiel selbst nicht so ganz ernst nimmt.
In typischer Heroes of Might an Magic Manier erkundet man die Welt, rekrutiert Helden, besiegt Gegner, findet Schätze und baut seine Stadt auf. Die Kämpfe selbst werden wiederum in einer Art XCOM präsentiert, wobei hier auch das gerade die Umgebung selbst mit ihren zerstörbaren Bäumen, Felsbrocken und ähnlichem für taktische Vorteile sorgen kann.
Ich konnte bisher leider nur kurz hereinschauen. Der Grafikstil erinnert mich ein wenig an Warcraft 3, zumindest in den Kämpfen, wobei mir hier auch meine Erinnerung einen Streich spielen kann. Die Texte selbst sind in Deutsch und zumindest auf Konsole noch relativ gut lesbar.
Spielerisch merkt man schnell, dass man hier einen eher lustigen Vertreter des Genres hat. Die ein wenig abgehalftete Heldentruppe hat schon bessere Zeiten durchlebt, auch die Spezialfähigkeiten sind eher witziger Natur.
Werde ich die Tage sicher noch etwas länger spielen, Heroes of Might and Magic war damals eine tolle Reihe. In wie weit es an die Komplexität der beiden Klassiker heranreicht, kann ich aber leider noch nicht beurteilen. Zumindest der Release war taktisch nicht unklug gesetzt, da in Kürze ja auch der Release von Kings Bounty 2 erfolgen wird.
Einen offiziellen, kurzen Youtube Launch Trailer findet man hier, die offizielle (englischspachige) Homepage hier. Für mehr Eindrücke kann man natürlich noch bei Steam vorbeischauen *klick