Linsenheld
Rentenbezieher
Da isser nun... Der "Firefighting Simulator" für die Konsole (Gabs schon ne ganze Zeit für den PC)...
Ich glaub, da muss man nicht großartig etwas zu erzählen, man spielt halt nen Feuerwehrmann und muss alle mögliche Feuer löschen. Im Kern war es das auch schon, trotzdem finde ich persönlich, dass der "Firefighting Simulator" deutlich mehr Spaß macht als seine mehr als schlechten "Brüder" die es so über die Jahre auch für die Konsolen gab. Klar... Auch hier ist die Grafik wieder eher Zweckmäßig (obwohl Unreal Engine), die Inhalte wiederholen sich auf Dauer und "Tiefgang" darf man sich hier sicherlich nicht erwartet...
Aber... Dieser Simulator hält sich nicht mit "unnötigen" Zeug wie einer Feuerwache (stundenlanges Rumgerenne im Gebäude) oder dem "Aufrüsten" von Fahrzeugen auf... Hier gibt es im Prinzip eine (riesige) Map, auf dem man sich die Einsätze auswählen kann (man spielt sich neue Einsätze quasi frei) und dann kann man wahlweise selbst hinfahren (Macht Mega-Bock!) oder direkt am Einsatz starten...
Dort befiehlt man im Solospiel einen 4-Mann Trupp... Sich selbst und drei KI-Begleiter die allesamt zwar nicht hochintelligent aber "zweckmäßig" sind und die Befehle relativ Zielsicher ausführen (Manchmal brauchen die beim letzten Fitzel Feuer löschen ein bisschen Hilfe/Korre Wie gesagt, die Einsätze gleichen sich natürlich immer... Feuer löschen und/oder Personen retten... Man hat einen Schlauch, einen Feuerlöscher, mehrere "Tool" (Brecheisen, Axt, Kreissäge) und einen Leiterwagen zur Verfügung. Mit all diesen Hilfsmitteln kann man die Einsätze quasi frei angehen, es gibt natürlich gewisse Trigger und feste Aufgaben die erfüllt werden müssen, aber ob man jetzt durch die Eingangstür oder das Fenster im ersten Stock geht, zuerst Menschen rettet und dann das Feuer löscht oder eben umgekehrt... Das ist einem selbst überlassen...
Am Ende bekommt man "XP", die aber nur zum "Stufenaufstieg dienen (und somit andere Fahrzeuge - bessere?! -) und eben neue Einsätze freischaltet...
Was ich ganz interessant finde... Der "Firefighting Simulator" ist von Anfang an "Multilayer" bzw. Koop. Man kann die Einsätze sowohl öffentlich hosten als auch nur für Freunde zugänglich machen, wo dann eben bis zu drei Personen mit an dem Einsatz arbeiten können (Vielleicht können wir hier ein "Senioren-Squad" aufstellen?!
)... Ich hab das bislang nur mit Randoms testen können, mit Freunden ist das sicherlich nochmals ne Spur lustiger...
Insgesamt kann ich sagen, ich bin sehr positiv überrascht... Bei Astrogon und solchen "Berufssimulationen" sind die "Qualitäten" immer sehr weit auseinander, wie gesagt, der letzte deutsche "Feuerwehrsimulator" war eine absolute Gruselsoftware, genauso wie der deutsche (Autobahn)Polizeisimulator (Wohingegen der amerikanischen "Policesimulator" auch relativ gut geworden ist!)... Der hier - wieder rein amerikanisch (aber mit deutschen Bildschirmtexten und Untertiteln!) - ist dagegen recht gut geworden. Auf dem PC kommen wohl immer wieder neue Einsätze per Update hinzu, keine Ahnung auf welchem Stand da die Konsolenversion ist, es sind aber schon ordentlich Einsätze dabei...
Hier mal eine Aufzeichnung eines Streams vom "Andyaner":
Ich glaub, da muss man nicht großartig etwas zu erzählen, man spielt halt nen Feuerwehrmann und muss alle mögliche Feuer löschen. Im Kern war es das auch schon, trotzdem finde ich persönlich, dass der "Firefighting Simulator" deutlich mehr Spaß macht als seine mehr als schlechten "Brüder" die es so über die Jahre auch für die Konsolen gab. Klar... Auch hier ist die Grafik wieder eher Zweckmäßig (obwohl Unreal Engine), die Inhalte wiederholen sich auf Dauer und "Tiefgang" darf man sich hier sicherlich nicht erwartet...
Aber... Dieser Simulator hält sich nicht mit "unnötigen" Zeug wie einer Feuerwache (stundenlanges Rumgerenne im Gebäude) oder dem "Aufrüsten" von Fahrzeugen auf... Hier gibt es im Prinzip eine (riesige) Map, auf dem man sich die Einsätze auswählen kann (man spielt sich neue Einsätze quasi frei) und dann kann man wahlweise selbst hinfahren (Macht Mega-Bock!) oder direkt am Einsatz starten...
Dort befiehlt man im Solospiel einen 4-Mann Trupp... Sich selbst und drei KI-Begleiter die allesamt zwar nicht hochintelligent aber "zweckmäßig" sind und die Befehle relativ Zielsicher ausführen (Manchmal brauchen die beim letzten Fitzel Feuer löschen ein bisschen Hilfe/Korre Wie gesagt, die Einsätze gleichen sich natürlich immer... Feuer löschen und/oder Personen retten... Man hat einen Schlauch, einen Feuerlöscher, mehrere "Tool" (Brecheisen, Axt, Kreissäge) und einen Leiterwagen zur Verfügung. Mit all diesen Hilfsmitteln kann man die Einsätze quasi frei angehen, es gibt natürlich gewisse Trigger und feste Aufgaben die erfüllt werden müssen, aber ob man jetzt durch die Eingangstür oder das Fenster im ersten Stock geht, zuerst Menschen rettet und dann das Feuer löscht oder eben umgekehrt... Das ist einem selbst überlassen...
Am Ende bekommt man "XP", die aber nur zum "Stufenaufstieg dienen (und somit andere Fahrzeuge - bessere?! -) und eben neue Einsätze freischaltet...
Was ich ganz interessant finde... Der "Firefighting Simulator" ist von Anfang an "Multilayer" bzw. Koop. Man kann die Einsätze sowohl öffentlich hosten als auch nur für Freunde zugänglich machen, wo dann eben bis zu drei Personen mit an dem Einsatz arbeiten können (Vielleicht können wir hier ein "Senioren-Squad" aufstellen?!
Insgesamt kann ich sagen, ich bin sehr positiv überrascht... Bei Astrogon und solchen "Berufssimulationen" sind die "Qualitäten" immer sehr weit auseinander, wie gesagt, der letzte deutsche "Feuerwehrsimulator" war eine absolute Gruselsoftware, genauso wie der deutsche (Autobahn)Polizeisimulator (Wohingegen der amerikanischen "Policesimulator" auch relativ gut geworden ist!)... Der hier - wieder rein amerikanisch (aber mit deutschen Bildschirmtexten und Untertiteln!) - ist dagegen recht gut geworden. Auf dem PC kommen wohl immer wieder neue Einsätze per Update hinzu, keine Ahnung auf welchem Stand da die Konsolenversion ist, es sind aber schon ordentlich Einsätze dabei...
Hier mal eine Aufzeichnung eines Streams vom "Andyaner":
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