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Atelier Yumia: Die Alchemistin der Erinnerung und das erträumte Land

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Firmen
Gust, Koei Tecmo
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Mister Blue

Frührentner
Gibt anscheinend noch keinen Thread dazu. Mangels deutscher Texte hatte ich bisher noch keine Berührungspunkte zu der Reihe aber da sich das mit diesem Teil ändern soll, werde ich wohl ein Auge drauf halten:

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Irgendwann nächste Woche wird es wohl auch eine Demo geben. Bin gespannt.
 

Eirulan

Frührentner
Ich bin ja gespannt, ob die Rechnung für Gust mit der veränderten Ausrichtung (und nach dem Erfolg von Ryza) hier aufgeht und der Wechsel weg vom eher Feelgood-Spiel hin zu mehr Open World mit Action-Focus bei der Fanbase ankommt.

Weniger begeistert bin ich davon, dass man sich hier stilistisch offensichtlich mehr am momentan wohl populären "chinesischen Gacha-Stil" orientiert hat (Hoyoverse / Wuthering Waves etc.) als an mehr japanischen Stilen. Obwohl das technisch gut aussieht, irgendwas gefällt mir daran nicht so...

(Und - das (Standard-)Oberteil irritiert der Protagonistin irritiert mich jedes Mal wenn ich Footage vom Spiel sehe, was soll denn das bitte sein, ein Boobs-Einschnürer/Trenner?? :LOL: )

Atelier-Yumia-The-Alchemist-of-Memories-and-the-Envisioned-Land_2024_08-27-24_003.jpg
 

Mister Blue

Frührentner
Im Sommer, ja. Allerdings bin ich auch noch nie mit den Armen gefahren. Vielleicht die Kleine aber rudern oder so ;). Scherz beiseite. Bin ja sonst eher weniger ein Fan von zu aufreizend gekleideten weiblichen JRPG-Charakteren und das scheint mir immerhin noch sehr weit von dem entfernt zu sein, was einem in der Hinsicht in manch anderen Spielen zugemutet wird.
 

Mister Blue

Frührentner
Die Demo ist draußen. Auf Switch und Series X ausprobiert. Gefällt mir nach kurzer Einspielzeit richtig gut. Werde ich mir auf jeden Fall zulegen. Wohl eher für die SX oder die Switch 2 eventuell, falls es eine seperate Version gegen sollte. Ist leider keine komplette Cel-Shading-Grafik, wodurch man sich durchaus auch noch mit der Switch-1-Version hätte anfreunden können. Dabei sehen die Anime-Charaktere richtig gut aus, machen nur leider in der drum herum texturierten Umgebung keine ganz so gute Figur.
 

L.Kwas

Frührentner
Gibt ab sofort eine Switch 2 Edition.

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Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
GNOSIA
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Ein Deductions-Spiel ähnlich wie "Bürger vs Werwölfe", Among Us oder ähnliches. Am Start einer Spielrunde (Loop) wird zufällig festgelegt wer zu den bösen Aliens der Gnosia gehört und wer ein normales Crewmitglied auf dem Schiff ist. Danach wird einmal am Tag gevotet und der mit den meisten Stimmen in den Kälteschlaf bis zum Ende des Loops geschickt. In der Nacht dürfen dann die Gnosis, sofern noch im Spiel, jemanden umbringen. So geht das weiter bis entweder alle Gnosis in den Kälteschlaf geschickt wurden oder zuviele Crewmember gestorben sind dass mindestens Gleichstand herrscht. Oder bis man halt selbst gekillt/eingeschläfert wird. Danach ist der Time-Loop dann zu Ende und ein neuer beginnt.

Nach und nach kommen dann auch noch weitere Charakter und Rollen dazu, wie bspw. der Engineer der einmal am Tag jemanden überprüfen kann, der Doktor, der checkt ob der Eingefrorene tatsächlich ein Gnosis war oder nicht oder der Schutzengel, der in der Nacht einen Charakter seiner Wahl beschützen darf. So spielt man dann Loop und Loop, schaltet neue Rollen/Charakter frei, lernt mehr über die alten und levelt dabei auch auf, wodurch man bspw. eher erkennt wenn einer lügt oder andere Charakter glauben einen einfach mehr. Wirklich smart ist die KI dabei nicht unbedingt immer, so hatte ich jetzt auch schon Runden wo es irgendwann absolut logisch war wer der Gnosis sein muss, aber na ja.

Zwischen den Loops erfährt man dann auch noch mehr Story im VN Stil. Bin jetzt schon bei Loop 18 und bisher macht es echt Spaß.

Atelier Yumia
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Auch hier mal ein bisschen weitergespielt und durch die Reinigung des Leuchtturms das erste größere Gebiet erschlossen. Bisher ist der typische Atelier-Funke hier aber noch nicht übergesprungen.
 
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